В игре имеется два крупных режима: приключения на глобальной карте и тактические сражения на закрытой арене. Последние зависят от того, где начался бой(участок местности, замок, корабль). Особняком стоят предметные арены, с которых невозможно отступить.
Заклинания творятся с помощью маны или ярости. Мана при должной раскачке может пополняться в бою и постоянно пополняется на глобальной карте. Ярость наоборот - постоянно пополняется в бою и не пополняется на глобальной карте.
Иногда встречаются сильные враги из боя с которыми нельзя отступить, как и с предметных арен, но кроме того, в бою с ними нельзя исползовать магию ярости.