Форум "Пик Дракона"
https://worldofdragonage.ru/forum/
Форум "Пик Дракона"Fri, 05 Oct 2018 13:13:55 GMTuCoz Web-ServiceНовые страницы
https://worldofdragonage.ru/forum/26-217-1
Fri, 05 Oct 2018 13:13:55 GMTФорум: <a href="https://worldofdragonage.ru/forum/26">ФРПГ "Эпоха Драконов"</a><br />Описание темы: Тема для сценариев, предложенных игроками.<br />Автор темы: KaiserVonBlut<br />Автор последнего сообщения: PROTEKT<br />Количество ответов: 9В этой теме вы можете предложить свой сценарий. Мы вам перезвоним.ФРПГ "Эпоха Драконов"KaiserVonBluthttps://worldofdragonage.ru/forum/26-217-1Собрание Земель
https://worldofdragonage.ru/forum/26-218-1
Sun, 15 Mar 2015 20:16:56 GMTФорум: <a href="https://worldofdragonage.ru/forum/26">ФРПГ "Эпоха Драконов"</a><br />Описание темы: Тема для обсуждения игры.<br />Автор темы: KaiserVonBlut<br />Автор последнего сообщения: Спецназ<br />Количество ответов: 341<div align="center"><img src="/_fr/2/3435879.jpg" border="0" alt=""/></div> <br /> <hr />Эта тема создана для того, чтоб решить возникающие в ходе игры вопросы, а так же уточнить некоторые моменты нашей игры и даже что-то предложить. <br /><br /> <b><span style="color:#ff0000">Запрещается:</span></b> <br /> <ul><li>Флуд <br /> <li>Оскорбления <br /> <li>Выяснения отношений. <br /> </ul> <br /><br /> Важно понимать, что это не болталка и не флудильня.ФРПГ "Эпоха Драконов"KaiserVonBluthttps://worldofdragonage.ru/forum/26-218-1Денерим
https://worldofdragonage.ru/forum/26-264-1
Sat, 06 Dec 2014 22:41:10 GMTФорум: <a href="https://worldofdragonage.ru/forum/26">ФРПГ "Эпоха Драконов"</a><br />Описание темы: Локация для свободной игры<br />Автор темы: KaiserVonBlut<br />Автор последнего сообщения: Спецназ<br />Количество ответов: 44<i><div align="right">Когда в Ферелдене говорят "отправиться в город", под городом неизмено подразумевается Денерим. В королевстве нет другого места, которое моглобы сравниться с ним по размеру, населению, богатству или значению.Это резиденция династии Тейринов, столица Ферелдена, крупнейший порт и, по многовековой традиции, место проведения Собраний земель. <br /> Кроме того, Денерим- родной город Андрасте. Или один из городов, где она могла родиться, поскольку на это почетное звание есть несколько претендентов, в числе которых орлесианский Джейдер.Церковь не вмешивается в обсуждение подобных притязаний, однако же хорошо известно, что Андрасте родом из Ферелдена. Посему при посещении мест паломничества в Денериме нежелательн упоминать о Джейдере. <br /> Город лежит у подножия Драконьей вершины - одиноко стоящей горы, изборождённой древними потоками лавы. Во времена Андрасте над вулканом иногда поднимались столбы черного пепла, а выброшенные им огненные камни достигли Вольной Марки.Ныне считается, что Драконья вершина успокоилась навсегда. Тем не менее, некоторые верят, что она лишь погрузилась в сон, и тем не менее, некоторые верят, что она лишь погрузилась в сон, и пепел, и пламень снова закроют небо когда умрёт последний король Ферелдена.Однако же, это представляется весьма маловероятным.</div></i> <br /> <div align="center"><img src="http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20110715091900/dragonage/ru/images/a/ad/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0_%D0%94%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B0.png" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> Город Денерим. Столица Ферелдена. Сейчас он переживает далеко не лучшие времена: война с порождениями тьмы слишком потрепала его. Но люди не сдаются, и отстраивают свой не идеальный, но любимый город. <br /> А ещё Денерим, как ни в чём не бывало, продолжает притягивать к себе различных путников: как и вполне благочестивых странников, так и разбойников и бандитов всех мастей. Осталось только определиться, для чего здесь ты. <br /><br /> <span style="font-family:Geneva"><span style="font-size:16pt;"><div align="center"><img src="http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20130122082815/dragonage/images/thumb/1/16/Denerim_City_Gates_Icon.png/20px-Denerim_City_Gates_Icon.jpg" border="0" alt=""/>Городские ворота<img src="http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20130122082815/dragonage/images/thumb/1/16/Denerim_City_Gates_Icon.png/20px-Denerim_City_Gates_Icon.jpg" border="0" alt=""/></div></span></span> <br /> Первое, что видит путешественник. Рядом с вратами располагается конюшня, придорожный трактир с отнюдь не самым приятным контингентом и, непосредственно, сами врата с обилием стражи. Стража очень любит золото, так что будь внимателен, путник. <br /><br /> <div align="center"><span style="font-family:Geneva"><span style="font-size:16pt;"><img src="http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20111205120733/dragonage/ru/images/thumb/1/18/%D0%98%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C%D1%8F.png/22px-%D0%98%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C%D1%8F.jpg" border="0" alt=""/>Королевский дворец<img src="http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20111205120733/dragonage/ru/images/thumb/1/18/%D0%98%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C%D1%8F.png/22px-%D0%98%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C%D1%8F.jpg" border="0" alt=""/></span></span></div> <br /> Король Алистер и королева Элисса, герои Ферелдена, сейчас занимают королевский дворец, мудро управляя разорённой войной страной. <br /> Вход во дворец, фактически, открыт каждому, кто способен оказать помощь, однако, не стоит на это особо расчитывать. Всё-таки, королевская чета крайне занята. Но камердинер короевской семьи всегда может дать пару-тройку поручений. <br /> Перед дворцом располагается прекрасный,заново отстроенный Дворцовый Квартал, место обитания знати и богатых купцов. <br /><br /> <span style="font-size:16pt;"><div align="center"><span style="font-family:Geneva"><img src="http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20111204175313/dragonage/ru/images/thumb/e/ed/%D0%98%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D1%80%D1%8B%D0%BD%D0%BA%D0%B0.png/22px-%D0%98%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D1%80%D1%8B%D0%BD%D0%BA%D0%B0.jpg" border="0" alt=""/>Торговый квартал<img src="http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20111204175313/dragonage/ru/images/thumb/e/ed/%D0%98%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D1%80%D1%8B%D0%BD%D0%BA%D0%B0.png/22px-%D0%98%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D1%80%D1%8B%D0%BD%D0%BA%D0%B0.jpg" border="0" alt=""/></span></div></span> <br /> Центром торговли в Денериме является его торговый квартал. Здесь присутствуют как и просто одиночные торговцы, так и магазины с обширным ассортиментом товаров. В этом районе находится церковь, пред которой располагается доска проповедника с разнообразными заданиями. Однако самое злачное место квартала - таверна "Покусанный Дворянин". Сюда стекаются все, кто способен оплатить себе эль поприличней и кровать, набитую не жёванной скотом соломой. <br /><br /> <div align="center"><span style="font-size:16pt;"><span style="font-family:Geneva"><img src="http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20111205121046/dragonage/ru/images/thumb/4/4b/%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D1%8F_%28%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0%29.png/22px-%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D1%8F_%28%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0%29.jpg" border="0" alt=""/>Эльфинаж<img src="http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20111205121046/dragonage/ru/images/thumb/4/4b/%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D1%8F_%28%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0%29.png/22px-%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D1%8F_%28%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0%29.jpg" border="0" alt=""/></span></span></div> <br /> <i><div align="right">Эльфинажи были всегда - с тех пор, как эльфы и шемы стали жить в одних краях. И наш - даже не самый худший: говорят, в Вал Руайо десять тысяч эльфов живут на клочке земли размером с денеримский рынок. И вроде бы окружающие его стены так высоки, что их венадаль пребывает в тени до полудня. Однако не стоит бездумно ровнять стены с землёй и биться со стражниками. Стража охраняет не столько выход, сколько вход.</div></i> Эльфинаж - самое странное, разрушенное и бедное место во всём Денериме. Даже не смотря на всё, что делали король и королева, это место остаётся самым убогим местом. Немногие захотят сюда зайти, не все уйдут отсюда при своём. <br /><br /> <span style="font-size:16pt;"><div align="center"><span style="font-family:Geneva"><img src="http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20111205120844/dragonage/ru/images/thumb/b/b7/%D0%98%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%96%D0%B5%D0%BC%D1%87%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%BD%D1%8B.png/22px-%D0%98%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%96%D0%B5%D0%BC%D1%87%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%BD%D1%8B.jpeg" border="0" alt=""/>Жемчужина<img src="http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20111205120844/dragonage/ru/images/thumb/b/b7/%D0%98%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%96%D0%B5%D0%BC%D1%87%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%BD%D1%8B.png/22px-%D0%98%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%96%D0%B5%D0%BC%D1%87%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%BD%D1%8B.jpeg" border="0" alt=""/></span></div></span> <br /> <b>Жемчужина</b> – один из самых известных денеримских борделей. Люди могут удовлетворить здесь свои самые извращённые потребности, и заодно выпить, если заплатят достаточную цену владелице заведения, Санге. <br /><br /> Тема создана для свободного отыгрыша и не связана с сюжетом, а так же регулируется общими правилами форума.ФРПГ "Эпоха Драконов"KaiserVonBluthttps://worldofdragonage.ru/forum/26-264-1Грани
https://worldofdragonage.ru/forum/26-216-1
Mon, 29 Sep 2014 11:59:15 GMTФорум: <a href="https://worldofdragonage.ru/forum/26">ФРПГ "Эпоха Драконов"</a><br />Описание темы: Игровой сюжет ФРПГ "Эпоха Драконов"<br />Автор темы: KaiserVonBlut<br />Автор последнего сообщения: Спецназ<br />Количество ответов: 112<div align="center"><img src="http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20110910043037/dragonage/ru/images/2/20/Amaranthine-03.jpg" border="0" alt=""/></div> <br /> Прошёл месяц, как окончился Пятый Мор. Ферелденом правит король Алистер вместе со своей королевой, героиней Ферелдена. Ослабленная войной с порождениями тьмы страна по многим причинам возобновила свой статус "интересной земли" для других крупных политических игроков. Орлей оказывает давление со светской и церковной стороны, пытаясь крупными финансовыми вложениями перетянуть к себе знать, а где знать, там и земли. Тевинтерская империя влияет на магов, показывая своим собственным примером, что маг - не раб, а повелитель. Для чего конкретно Тевинтеру нужен Ферелден и его волшебники, думаю, объяснять не стоит. Всевозможные разбойники, бандиты и проходимцы же расшатываются со стороны Антивы, ведь ни для кого не секрет, что Антива славится своими убийцами. Последователи учения Кун остаются пока в стороне, но что на уме у косситов и примкнувшим - с первого раза и не поймёшь. <br /> Но это внешние враги. Внутри общества так же возникают различные недопонимания и вопросы. После окончания торжественной церемонии и празденства в честь победы стали вскрываться малоприятные факты. Король Алистер оказался немного недальновидным, пусть и прислушивался к мнению потомка Кусландов. <br /><br /> <hr /><img src="http://savepic.su/4109380.jpg" align=left style="margin-bottom: 0px; margin-right: 10px; margin-top: 0px">Знать с сомнением и крайней неохотой жертвует деньги на восстановление. Бедняки и беженцы заполонили их земли и требуют крова. Ферелден стоит на грани серьёзных проблем: красивая победа и доблесть Серых стражей никак не решает вопрос разрушенных городов, сёл и разорённых земель. Денег в казне катастрофически мало, чтобы помочь всем, а аристократия с большой неохотой отдаёт своё золото на это. Находчивые орлессианцы и антиванцы потихоньку перетягивают одеяло на себя. Разумеется, лояльной знати это не нравится и они всеми силами пытаются отстоять интересы Ферелдена. Но есть так же и те, кто готов за звонкую монету помочь "дружественному" государству приобрести немного ферелденской земли. <br /><br /> <hr /><img src="http://savepic.su/4098116m.png" align=right style="margin-bottom: 0px; margin-left: 10px; margin-top: 0px">Эльфы Эльфинажа понимают, что если знати нет дела до бедных людей, то Эльфам может прийтись ещё хуже, даже хуже, чем обычно. Поэтому участились попытки к бегству к <br /> лесным собратьям. Долийские кланы, доподлинно узнав, как живут их собратья, так же решили помочь им. Участились случаи и открытого противостояния королевской страже и войскам. Стража так же не знает, что делать: долг зовёт возвращать и препятствовать побегу, но стоит ли делать так, ведь отношение к эльфам, тем, кто помогал в войне, должно быть лучше? Однако закон есть закон, и беглецов следует преследовать до леса Бресилиан, где их встречают теряющие дружелюбие долийцы. <br /><br /> <hr /><img src="http://savepic.su/4096068m.jpg" align=left style="margin-bottom: 0px; margin-right: 10px; margin-top: 0px"> Храмовники стараются загнать почувствовавших свободу магов обратно в кельи, но настроения в Круге весьма и весьма протестные. Магам действительно приходится несладко: после посильной помощи в победе и серьёзного урона, понесённого Кругом, Храмовники ничего не хотят менять. Магом быть становится всё тяжелее и тяжелее. Этим пользуются Тевинтерские магистры, всеми силами старающиеся влиять на протестные настроения. Церковь же старается сохранить Статус-кво всеми доступными силами. И опять же, как найти компромисс? <br /><br /> <hr />Большая часть ордена Серых Стражей ушла в Башню Бдения. Однако, порождения тьмы не ушли никуда. Перед оставшимся за главного серым стражем Малколмом стоит тяжёлая задача: не дать людям узнать что порождения ещё здесь и остаться при этом в живых, пусть стражей и осталось совсем немного. <br /><br /> <hr />Правящий король Белен установил куда как более плотные связи с наземниками, в том числе и торговые. Вместо редких поставок лириума в Круг караваны стали ходить чаще. Для нужд заново отстраивающегося Круга требуется много лириума, и гномы с радостью готовы предоставить его за разумную плату. <br /> Но есть небольшая проблема. <br /> Один из караванов пропал. <br /> Он вышел из Орзаммара, но не пришёл в Круг и не вернулся назад. Отношения с Орзаммаром стали... напряжённей. Денеримские власти решили взять это дело в свои руки и решили действовать оперативно. Для поисков был снаряжен небольшой отряд во главе с сержантом Мигелем Рамоном (СИ: 18, ЛВ: 16, СВ: 10, МГ: 11, ХИ: 12, ТС: 16). Помимо него в отряд входят Лорейна Фалле, гном Лобо и новобранец из бедной семьи по имени Айк. Для расследования этого дела командование в лице капитана стражи Саймва направило первым делом в Круг, где их уже должна ожидать старший чародей Валери, временно исполняющая обязанности Первого Чародея Круга. <br /> Вопрос остаётся в том, что делать с вынужденным работать с Лорейной Ринсвиндом, беглым магом, который оказался волею Создателя в одной связке с теми, кто ищет лириум? <br /><br /> <div align="center"><b><span style="font-family:Geneva"><span style="font-size:14pt;">Действующие лица.</span></span></b></div> <br /> <b>Арка "Голубая кровь"</b> <br /> <a class="link" href="/forum/26-215-1#3272" rel="nofollow" target="_blank">Томас Анжу</a>, орлессианский аристократ. <br /> <a class="link" href="http://" rel="nofollow" target="_blank">Айдар Хеллгард</a>, рыцарь Недремлющего Моря. <br /> <a class="link" href="/forum/26-215-3339-16-1392104784" rel="nofollow" target="_blank">Алеста Сноу</a>, ривейнийская целительница. <br /><br /> <b>Арка "Чудо"</b> <br /> <a class="link" href="/forum/26-215-3426-16-1392642948" rel="nofollow" target="_blank">Валери</a>, старший чародей. <br /> <a class="link" href="/forum/26-215-3431-16-1392654837" rel="nofollow" target="_blank">Маркелла</a>, рыцарь-лейтенант. <br /> <a class="link" href="/forum/26-215-3389-16-1392389693" rel="nofollow" target="_blank">Мария Исабель д'Арриано Каррденьос</a>, храмовник-следователь. <br /> <a class="link" href="/forum/26-215-3599-16-1394019161" rel="nofollow" target="_blank">Сабрина Гливельсиг</a>, тевинтерский магистр. <br /> <a class="link" href="/forum/26-215-4034-16-1396101494" rel="nofollow" target="_blank">Мариуш Ланн</a>, храмовник-полиглот. <br /><br /> <b>Арка "Свобода в оковах"</b> <br /> <a class="link" href="/forum/26-215-3350-16-1392141766" rel="nofollow" target="_blank">Каэль</a>, охотник и следопыт. <br /> <a class="link" href="/forum/26-215-3424-16-1392599906" rel="nofollow" target="_blank">Клессия Т`Лиа</a>, долийский стрелок. <br /> <a class="link" href="/forum/26-215-3327-16-1392068409" rel="nofollow" target="_blank">Дрейк Толланд</a>, изгнанник. <span style="color:#ff0000">NPC</span> <br /> <a class="link" href="/forum/26-215-3584-16-1393792654" rel="nofollow" target="_blank">Маркус Райт</a>, путешественник. <br /> <a class="link" href="/forum/26-215-3626-16-1394216093" rel="nofollow" target="_blank">Ленгли Райн</a>, беглец. <br /><br /> <b>Арка "Сыпучий Металл"</b> <br /> <a class="link" href="/forum/26-215-3940-16-1395497716" rel="nofollow" target="_blank">Ринсвинд</a>, не в том месте в то время. <br /> <a class="link" href="/forum/26-215-3843-16-1394972740" rel="nofollow" target="_blank">Лобо</a>, пьяный стражник. <br /> <a class="link" href="/forum/26-215-3944-16-1395698261" rel="nofollow" target="_blank">Лорейна Фалле</a>, стражница с загадкой.ФРПГ "Эпоха Драконов"KaiserVonBluthttps://worldofdragonage.ru/forum/26-216-1Герои и злодеи
https://worldofdragonage.ru/forum/26-215-1
Sun, 07 Sep 2014 02:30:25 GMTФорум: <a href="https://worldofdragonage.ru/forum/26">ФРПГ "Эпоха Драконов"</a><br />Описание темы: Квенты персонажей<br />Автор темы: KaiserVonBlut<br />Автор последнего сообщения: GoldFox<br />Количество ответов: 22<ul><li>Анкета заполняется строго по шаблону. <br /> <li>Все пункты обязательны для заполнения. <br /> <li>Анкета должна быть подробной, четко формулируйте описание вашего персонажа, будь то внешность, способности, навыки. <br /> </ul> <br /><br /> <ul><li>Ваш персонаж должен быть реалистичным. Не бывает полностью отрицательных или же положительных персонажей, есть свои плюсы и минусы, особенности рас и фракций. Постарайтесь грамотно и логично продумать и создать образ, с которым в последствии будет интересно играть и сталкиваться в сюжетах. <br /> <li>Неуязвимых и всемогущих нет. Существуют канонические персонажи, на которых, при необходимости, можно делать отсылки, однако, не стоит злоупотреблять таковым. Нельзя создавать анкеты по каноническому персонажу. <br /> </ul> <br /><br /> <ul><li>Анкета проверяется мастером ветки; анкеты, прошедшие проверку на соответствие вселенной / литературный уровень / требования к тому или иному ролевому сюжету, отмечаются "<b>Одобрено</b>" и только после этого персонаж может приступать к игре. <br /> <li>Если анкета не была одобрена и у мастера возникли претензии к оформлению, персонаж замораживается, анкета доводится до нужного уровня. Если вы "выпадаете" из активной жизни ФРПГ, анкета переносится в архив. <br /> </ul> <br /><br /> <b><div align="center">Шаблон анкеты</div></b> <br /><br /> <b>1. Имя, раса, место рождения и возраст</b> <br /> Возраст варьируется от 15 до 50 лет, для магов - до 40 лет. <br /><br /> <b>2. Фракция/род занятий и стаж</b> <br /> Доступны все боевые классы, за исключением следующих классов: Воин Духа, Духовный Целитель, Боевой Маг. Небоевые классы ничем не ограничены, кроме здравого смысла. То есть, вы можете быть кузнецом, но никак не получится стать галактическим контрабандистом плазменного оружия. <br /><br /> <b>3. Характеристики</b> <br /> Для распределения по характеристикам доступно 5 очков, которые можно потратить сверх базовых характеристик. Каждый параметр будет иметь место в сюжете. <br /> <i>Расовые бонусы</i> <br /> <u>Люди</u>: +1 сила, +1 ловкость, +1 магия, +1 хитрость. <br /> <u>Эльфы</u>: +2 сила воли, +2 магия. <br /> <u>Гномы</u>: +1 сила, +1 ловкость, +2 телосложение. <br /> <i>Классовые бонусы <br /> <!--uSpoiler--><div class="uSpoilerClosed" id="uSpoileruO8FzP"><div class="uSpoilerButBl"><input type="button" class="uSpoilerButton" onclick="if($('#uSpoileruO8FzP')[0]){if ($('.uSpoilerText',$('#uSpoileruO8FzP'))[0].style.display=='none'){$('.uSpoilerText',$('#uSpoileruO8FzP'))[0].style.display='';$('.uSpoilerButton',$('#uSpoileruO8FzP')).val('[\–] Воин');$('#uSpoileruO8FzP').attr('class','uSpoilerOpened');}else {$('.uSpoilerText',$('#uSpoileruO8FzP'))[0].style.display='none';$('.uSpoilerButton',$('#uSpoileruO8FzP')).val('[+] Воин');$('#uSpoileruO8FzP').attr('class','uSpoilerClosed');}}" value="[+] Воин"/></div><div class="uSpoilerText" style="display:none;"><!--ust--><b>Сила</b> 14 <br /> <b>Ловкость</b> 13 <br /> <b>Сила воли</b> 10 <br /> <b>Магия</b> 10 <br /> <b>Хитрость</b> 10 <br /> <b>Телосложение</b> 13<!--/ust--><!--usn(=Воин)--></div></div><!--/uSpoiler--></i> <br /> <!--uSpoiler--><div class="uSpoilerClosed" id="uSpoilerR0Izon"><div class="uSpoilerButBl"><input type="button" class="uSpoilerButton" onclick="if($('#uSpoilerR0Izon')[0]){if ($('.uSpoilerText',$('#uSpoilerR0Izon'))[0].style.display=='none'){$('.uSpoilerText',$('#uSpoilerR0Izon'))[0].style.display='';$('.uSpoilerButton',$('#uSpoilerR0Izon')).val('[\–] Маг');$('#uSpoilerR0Izon').attr('class','uSpoilerOpened');}else {$('.uSpoilerText',$('#uSpoilerR0Izon'))[0].style.display='none';$('.uSpoilerButton',$('#uSpoilerR0Izon')).val('[+] Маг');$('#uSpoilerR0Izon').attr('class','uSpoilerClosed');}}" value="[+] Маг"/></div><div class="uSpoilerText" style="display:none;"><!--ust--><b>Сила</b> 10 <br /> <b>Ловкость</b> 10 <br /> <b>Сила воли</b> 14 <br /> <b>Магия</b> 15 <br /> <b>Хитрость</b> 11 <br /> <b>Телосложение</b> 10<!--/ust--><!--usn(=Маг)--></div></div><!--/uSpoiler--> <br /> <i><!--uSpoiler--><div class="uSpoilerClosed" id="uSpoilerm7Ywky"><div class="uSpoilerButBl"><input type="button" class="uSpoilerButton" onclick="if($('#uSpoilerm7Ywky')[0]){if ($('.uSpoilerText',$('#uSpoilerm7Ywky'))[0].style.display=='none'){$('.uSpoilerText',$('#uSpoilerm7Ywky'))[0].style.display='';$('.uSpoilerButton',$('#uSpoilerm7Ywky')).val('[\–] Разбойник');$('#uSpoilerm7Ywky').attr('class','uSpoilerOpened');}else {$('.uSpoilerText',$('#uSpoilerm7Ywky'))[0].style.display='none';$('.uSpoilerButton',$('#uSpoilerm7Ywky')).val('[+] Разбойник');$('#uSpoilerm7Ywky').attr('class','uSpoilerClosed');}}" value="[+] Разбойник"/></div><div class="uSpoilerText" style="display:none;"><!--ust--><b>Сила</b> 10 <br /> <b>Ловкость</b> 14 <br /> <b>Сила воли</b> 12 <br /> <b>Магия</b> 10 <br /> <b>Хитрость</b> 14 <br /> <b>Телосложение 10</b><!--/ust--><!--usn(=Разбойник)--></div></div><!--/uSpoiler--></i> <br /><br /> <b>4. Боевые умения</b> <br /> Сюда входят и заклинания магов. Все умения соответствуют игре DA:O и соответствуют стажу и возрасту персонажа. Например, пятнадцатилетний маг не может создавать огненные бури, а молодой лучник лет двадцати вряд ли сможет послать с закрытыми глазами стрелу белке в глаз. Такие персонажи существуют в DA, но они непригодны для игры в форумной ролевой игре. <br /><br /> <b>5. Небоевые навыки</b> <br /> Вплоть до верховой езды и приготовления пищи, сюда же входит хобби. <br /><br /> <b>6. Инвентарь</b> <br /> Аналогичный контроль как за боевыми умениями. <br /><br /> <b>7. Внешность</b> <br /> Краткое описание внешности, можно ограничиться картинкой.ФРПГ "Эпоха Драконов"KaiserVonBluthttps://worldofdragonage.ru/forum/26-215-1Правила игры
https://worldofdragonage.ru/forum/26-214-1
Sat, 29 Mar 2014 12:52:36 GMTФорум: <a href="https://worldofdragonage.ru/forum/26">ФРПГ "Эпоха Драконов"</a><br />Автор темы: KaiserVonBlut<br />Автор последнего сообщения: KaiserVonBlut<br />Количество ответов: 21. В игре действуют общие правила форума за исключением использования персонажами бранных слов (цензурируются), сексуальных и особенно жестоких сцен (убираются под спойлер с пометкой 18+) <br /><br /> 2. Для вступления в сюжет требуется одобрения ведущего игру, за исключением тех тем, в которых предусмотрена свободная игра. <br /><br /> 3. Ведущий игры является одновременно с этим и арбитром. Все спорные моменты, включая бои "игрок против игрока", застоявшуюся ситуацию и т.п. регулируются ведущим вплоть до окончательного решения в безвыходной ситуации. Рекомендовано, чтобы ведущие не были играющими, хоть это и не обязательно. <br /><br /> 4. Каждый персонаж обладает основными характеристиками. Они влияют на некоторые игровые ситуации (например, количество Силы определяет, может ли персонаж выбить дверь ногой) и на действия с неиграбельными персонажами. На бои между игроками это влияет только в случае пата. <br /><br /> 5. Арбитражный бой между персонажами. ГМ выступает как арбитр и просчитывает вероятность тех или иных действий. В этом случае бой может обернуться даже смертью персонажа. Стоит учесть, что это, скорее, исключение, просто старайтесь не доводить до такого. В противном случае, бой есть бой. Если игроки желают провести договорной бой, то его следует уместить в один пост и в случае его полной неправдоподобности его потребуется изменить. <br /><br /> 5. Не стоит писать слишком короткие и слишком большие посты: граница игрового сообщения с 500 до 1500 символов. Исключения составляют совместные посты, для которых верхняя граница увеличивается пропорционально количеству участников. <br /><br /> 6. Запрещается без согласования прописывать действия других игроков, так же «убивать» чужих персонажей без предварительной договорённости (Исключение п. 5). Сюда не входит описание базовых действий собеседника, вроде ходьбы и принятия переданных предметов. <br /><br /> 7. Игрок должен грамотно писать игровые посты, предварительно проверяя его в редакторе<i>(элементарно прогоняя через Word)</i>. <br /><br /> 8. Обязательно читайте все игровые посты персонажей, участвующих в сюжетах, чтобы адекватно реагировать на их действия. <br /><br /> 9. Сюжет начинается с мастер-поста. Мастер-пост является "системным" сообщением, в котором описывается реакция сюжетных/квестовых неиграбельных персонажей, описание обстановки/локации и тому подобные факты. Чтение мастер-постов обязательно для игры.ФРПГ "Эпоха Драконов"KaiserVonBluthttps://worldofdragonage.ru/forum/26-214-1