Форум "Пик Дракона" https://worldofdragonage.ru/forum/ Форум "Пик Дракона" Mon, 29 May 2017 16:35:10 GMT uCoz Web-Service Белен или Харроумонт? https://worldofdragonage.ru/forum/12-60-1 Mon, 29 May 2017 16:35:10 GMT Форум: <a href="https://worldofdragonage.ru/forum/12">Сюжет Dragon Age: Origins</a><br />Описание темы: Решение в ходе квеста "Совершенная"<br />Автор темы: Allgemeine<br />Автор последнего сообщения: Amalgama<br />Количество ответов: 48 <div align="center"><img src="http://i58.fastpic.ru/big/2013/1025/fc/7a21eb1fbf52a14035c415c38edcdafc.png" border="0" alt=""/></div><hr /><div align="justify">Чтобы завоевать доверие короля и получить отряды гномов в свою армию в войне с Порождениями Тьмы, нам предстоит отправиться глубоко под землю, в легендарный город гномов Орзаммар. <br /><br /> <hr />Впервые попав в Обшинные Залы города, мы наблюдаем конфликт Лорда Харрроумонта и Белена, младшего сына недавно скончавшегося короля Эндрина Эдукана. По словам Харроумонта, прежде чем умереть, Эндрин назвал его своим наследником, также у него есть завещания непосредственно от скончавшегося короля. Белен категорически отказывается в это верить и обвиняет Харроумонта в том, что это он убил его отца. <br /> <hr />Орзаммар на пороге гражданкой войны, и нам предстоит встать на сторону Харроумонта или Белена. Свою верность тому или иному наследнику придется доказать, выполняя поручения. В итоге, после посещения Глубинных Троп и успешного поиска Наковальни Пустоты, по возвращению в Орзаммар необходимо выбрать, кому вручить корону Совершенного. Если выбрать Харроумонта, Белен, воспримет такой выбор агрессивно, и его придется убить. Если выбрать Белена, Харроумонт будет казнен по приказу нового короля.</div><div align="center"><hr /><!--uSpoiler--><div class="uSpoilerClosed" id="uSpoilerdmbBMs"><div class="uSpoilerButBl"><input type="button" class="uSpoilerButton" onclick="if($('#uSpoilerdmbBMs')[0]){if ($('.uSpoilerText',$('#uSpoilerdmbBMs'))[0].style.display=='none'){$('.uSpoilerText',$('#uSpoilerdmbBMs'))[0].style.display='';$('.uSpoilerButton',$('#uSpoilerdmbBMs')).val('[&#92;&#8211;] Эпилог');$('#uSpoilerdmbBMs').attr('class','uSpoilerOpened');}else {$('.uSpoilerText',$('#uSpoilerdmbBMs'))[0].style.display='none';$('.uSpoilerButton',$('#uSpoilerdmbBMs')).val('[+] Эпилог');$('#uSpoilerdmbBMs').attr('class','uSpoilerClosed');}}" value="[+] Эпилог"/></div><div class="uSpoilerText" style="display:none;"><!--ust-->Если отдать трон Белену, то он, пережив несколько покушений на свою жизнь, в итоге распускает совет и становится единоличным правителем Орзаммара. Кто-то зовет его тираном, а кто-то -просветителем, пытающимся вытянуть лягающийся Орзаммар из пучины застоя и традиционализма. <br /> Если отдать трон Харроумонту, то он без големов Бранки он рано или поздно умирает, предположительно от яда. Но если сохранить Наковальню в руках Бранки, Харроумонт, избавившись от сторонников Белена, выживает. Но в обоих случаях Орзаммар изолируется от остального мира.<!--/ust--><!--usn(=Эпилог)--></div></div><!--/uSpoiler--></div><span style="color:white"><div align="center"><hr />Тема создана для обсуждения этого и других решений, принимаемых в Орзаммаре.</div></span> Сюжет Dragon Age: Origins Allgemeine https://worldofdragonage.ru/forum/12-60-1 Решающее Сражение https://worldofdragonage.ru/forum/12-141-1 Tue, 03 Jan 2017 20:25:45 GMT Форум: <a href="https://worldofdragonage.ru/forum/12">Сюжет Dragon Age: Origins</a><br />Описание темы: Падение Архидемона<br />Автор темы: Allgemeine<br />Автор последнего сообщения: Lone_Paladin<br />Количество ответов: 21 <div align="center"><img src="http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20120201074144/dragonage/ru/images/d/d9/Archdemon11.jpg" border="0" alt=""/></div> <br /> <div align="center">Для того, чтобы вступить в бой с Архидемоном, вам предстоит пробиться через Форт Драккон, который уже заполонили Порождения тьмы. <br /><br /> <hr />Как только вы выберетесь на крышу, Архидемон приземлится и начнется последнее сражение. <br /><br /> <hr />Прежде чем нанести Архидемону решающий удар, вам предстоит принять важное решение:</div> <br /><br /> <ul><li>Если вы приняли предложение Морриган, то Страж автоматически нанесет последний удар Архидемону. <br /> </ul> <br /><br /> <div align="center">Если вы отказались от предложения Морриган:</div> <br /><br /> <ul><li>Если Страж не взял в группу второго Серого Стража, он(а) также наносит последний удар и жертвует собой. <br /> <li>Если Страж - женщина, и у нее роман с Алистером, дошедший до отметки Любовь , Алистер настоит на том, чтобы нанести Архидемону последний удар. Отговорить его от этого невозможно. Если вы хотите оставить его в живых, то единственный способ это сделать – не брать его в группу, оставив защищать ворота. <br /> <li>Во всех остальных случаях, если в группе находятся Алистер или Логэйн, они предложат пожертвовать собой, но не станут чинить препятствия, если Страж предпочтет совершить этот подвиг сам(а). <br /> </ul> <br /><br /> <hr /><div align="center"><span style="color:white">Тема создана для обсуждения событий как во время битвы с Архидемоном, так и после нее. Здесь можно подвести общие итоги по всем вашим решениям в ходе игры, обсудить последствия вашего выбора.</span></div> Сюжет Dragon Age: Origins Allgemeine https://worldofdragonage.ru/forum/12-141-1 Собрание земель https://worldofdragonage.ru/forum/12-130-1 Tue, 03 Jan 2017 20:21:04 GMT Форум: <a href="https://worldofdragonage.ru/forum/12">Сюжет Dragon Age: Origins</a><br />Описание темы: Да здравствует король!<br />Автор темы: Allgemeine<br />Автор последнего сообщения: Lone_Paladin<br />Количество ответов: 17 <div align="center"><img src="http://s020.radikal.ru/i722/1311/c3/2aac64b35928.png" border="0" alt=""/> <br /><br /> После того как все союзники будут собраны, Эамон скажет, что пора созывать Собрание земель. <br /><br /> <hr />На Собрании Земель вы можете убедить дворян проголосовать за вас, либо вам придется сражаться не только с Логэйном, но и с его стражей. <br /><br /> <hr />Анора предаст вас, если вы: не поговорили с ней вообще, заявили ей, что поддерживаете Алистера и если вы сказали, что Логэйн должен заплатить за свои преступления. <br /><br /> <hr />После этого будет дуэль с Логэйном. Выходите сами или вызывайте любого другого спутника. После этого решайте, что делать с Логэйном. (Алистер убьет Логэйна на поединке без обсуждения).</div> <br /><br /> <hr /><ul><li>Если пощадить Логэйна, Алистер будет в ярости. Но если вы его ужесточили, его можно уговорить принять корону (одному или с Анорой). Только в этом случае Алистер останется в игре (но не в отряде). Во всех других случаях он уйдет из Ферелдена, или же Анора его казнит. <br /> </ul> <br /><br /> <ul><li>Если вы решили казнить Логэйна, то Анора не пойдет замуж за убийцу отца. Если вы хотите женится на ней, то пусть лучше это сделает Алистер. Если вы жените его, то делайте все сами. <br /> </ul> <br /><br /> <hr /><div align="center">После этого решайте, кто будет править Ферелденом. <br /><br /> <hr /><span style="color:white">Тема создана для обсуждения сюжетной линии в ходе Собрания Земель.</span></div> Сюжет Dragon Age: Origins Allgemeine https://worldofdragonage.ru/forum/12-130-1 Наковальня Пустоты https://worldofdragonage.ru/forum/12-61-1 Tue, 03 Jan 2017 18:18:57 GMT Форум: <a href="https://worldofdragonage.ru/forum/12">Сюжет Dragon Age: Origins</a><br />Описание темы: Решение в ходе квеста "Совершенная"<br />Автор темы: Darth_LegiON<br />Автор последнего сообщения: Lone_Paladin<br />Количество ответов: 32 <div align="center"><!--IMG1--><a href="/_fr/0/5333099.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="/_fr/0/s5333099.jpg" align="" /></a><!--IMG1--><hr /><div align="left">Путешествуя по Глубинным Тропам в ходе квеста "Совершенная", мы в итоге находим Совершенную Бранку, жену Огрена. Она заваливает проход и единственным способом выбраться остается путь вперед, прямиком к Наковальне Пустоты, которую она искала до этого много лет. Пройдя несколько ловушек, устроенных создателем Наковальни Каридином, мы сталкиваемся с ним. Нам придется выбрать, встать на сторону Бранки или Каридина.</div></div><hr /><ul><li>Если выбрать Бранку, то придется сражаться с Каридином. Если Шейла в отряде, то она выступит против вас на стороне своего создателя. Если выбрана Бранка, она остается изучать наковальню, и в финальной битве на помощь придут големы. Но можно ее убедить уничтожить Наковальню, в этом случае Бранка с собой покончит. <br /> </ul> <br /><br /> <ul><li>В ином случае, наоборот, противостоять придется Бранке. Каридин соглашается помочь с решением проблемы власти в Орзамаре, если Наковальня будет уничтожена, а он сам покончит с собой. <br /> </ul> <br /><br /> <ul><li>В любом из вариантов мы получаем корону от Совершенного, которую нужно будет вручить тому, кто, по-вашему, достоин быть <a class="link" href="/forum/12-60-1" rel="nofollow" target="_blank">королем Орзаммара</a>. <br /> </ul> <br /><br /> <hr /><div align="center">Если наковальня уничтожена, в финальной битве вступят гномы, кого бы мы ни выбрали. <br /> <hr /><!--uSpoiler--><div class="uSpoilerClosed" id="uSpoilerXbDAm3"><div class="uSpoilerButBl"><input type="button" class="uSpoilerButton" onclick="if($('#uSpoilerXbDAm3')[0]){if ($('.uSpoilerText',$('#uSpoilerXbDAm3'))[0].style.display=='none'){$('.uSpoilerText',$('#uSpoilerXbDAm3'))[0].style.display='';$('.uSpoilerButton',$('#uSpoilerXbDAm3')).val('[&#92;&#8211;] Эпилог');$('#uSpoilerXbDAm3').attr('class','uSpoilerOpened');}else {$('.uSpoilerText',$('#uSpoilerXbDAm3'))[0].style.display='none';$('.uSpoilerButton',$('#uSpoilerXbDAm3')).val('[+] Эпилог');$('#uSpoilerXbDAm3').attr('class','uSpoilerClosed');}}" value="[+] Эпилог"/></div><div class="uSpoilerText" style="display:none;"><!--ust-->Если сохранить Наковальню и отдать трон Белену, Бранка будет создавать големов, и гномы отвоюют часть Глубинных троп. После чего, Белен запрещает пользоваться Наковальней. Гномы нападают на ее крепость, запирая ее там. После длительного натиска Белену приходится отступить. Под охранной големов крепость остается неприступной. <br /><br /> Если отдать трон Харроумонту, то он при помощи големов быстро подавляет сторонников Белена. Затем Харромонт отказывает предоставлять гномов Бранке. Бранка в поиске ресурсов выходит на поверхность и после короткой войны с Ферелденом ворота Орзаммара запечатываются на долгое время. <br /><br /> Если Наковальня уничтожена, то гномы пытаются повторить эксперименты Каридина, но с участием не живых гномов, а духов из Тени. Но получившиеся в итоге существа оказываются неконтролируемыми, и эксперименты приходится свернуть.<!--/ust--><!--usn(=Эпилог)--></div></div><!--/uSpoiler--> <br /> <hr /><span style="color:white">Тема создана для обсуждения этого и других решений, принимаемых на Глубинных Тропах.</span></div> Сюжет Dragon Age: Origins Darth_LegiON https://worldofdragonage.ru/forum/12-61-1 Природа зверя https://worldofdragonage.ru/forum/12-49-1 Tue, 03 Jan 2017 17:53:28 GMT Форум: <a href="https://worldofdragonage.ru/forum/12">Сюжет Dragon Age: Origins</a><br />Описание темы: Бресилиан<br />Автор темы: Allgemeine<br />Автор последнего сообщения: Lone_Paladin<br />Количество ответов: 11 <div align="center"><img src="http://s018.radikal.ru/i515/1310/4e/19349cf7f1f8.png" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> <hr />Сразу по прибытию в лес Бресилиан нас останавливает отряд эльфов, и отводит к Хранителю Затриану. В ходе разговора с ним выясняется, что его народ находится под натиском местных оборотней и многие эльфы заражены. Проклятие можно снять единственным способом. Убить Бешеного Клыка, с которого, по словам Затриана и началось проклятие. <br /><br /> <hr />Как и положено Серому Стражу, наш герой берет на себя ответственность за происходящее и отправляется глубоко в лес Брессилиан, дабы снять проклятие и заручиться поддержкой Долийцев в войне. <br /><br /> <hr />Вскоре, у развалин, мы сталкиваемся с лидером оборотней - Бегуном, с которым предстоит вступить в бой. После победы над ним он убегает в Руины. <br /><br /> <hr />А затем мы попадаем в сами Руины. После очередной стычки с оборотнями они предлагают отвести нас к некой Хозяйке Леса для переговоров. В том случае, если вы согласитесь, оборотни проводят вас к Хозяйке Леса, которая расскажет о проклятии. И предложит привести Затриана к ней. Самого Хранителя мы встречаем на верхнем ярусе руин. Первая попытка переговоров между Хранителем и оборотнями проходит безуспешно. Затриан категорически отказывается выслушивать Хозяйку. Нам предоставляется выбор, на чью сторону встать. <br /><br /> <hr />Если выбрать сторону Хранителя и убить Хозяйку Леса, то Затриан обязуется прийти на зов Серых Стражей и вступить в бой. Также можно заступиться за Хозяйку Леса и убедить Затриана снять проклятие. Хранитель погибает, проклятие снято. Тогда по прибытию в лагерь Долийцев мы снова получим поддержку эльфов, но уже со стороны его ученицы Ланайи. Помимо этого можно предложить Хозяйке Леса перебить всех эльфов, в этом случае сражаться за Ферелден будут оборотни. <br /><br /> <hr /><span style="color:white"><div align="center">Тема создана для обсуждения этого и других решений, принимаемых  на территории Бресилианского леса.</div></span> Сюжет Dragon Age: Origins Allgemeine https://worldofdragonage.ru/forum/12-49-1 Эрл Редклифа https://worldofdragonage.ru/forum/12-96-1 Tue, 03 Jan 2017 17:43:42 GMT Форум: <a href="https://worldofdragonage.ru/forum/12">Сюжет Dragon Age: Origins</a><br />Описание темы: Редклиф<br />Автор темы: Allgemeine<br />Автор последнего сообщения: Lone_Paladin<br />Количество ответов: 5 <div align="center"><img src="http://s019.radikal.ru/i631/1310/1c/f980ad26de8b.jpg" border="0" alt=""/> <br /><br /> По прибытию в Редклиф Алистер расскажет кое-какие детали о своем происхождении (если вы взяли его с собой). Затем появится житель деревни Томас, сообщающий, что деревня постоянно подвергается атакам нежити. <br /><br /> <hr />Каждую ночь из замка на деревню  нападают мертвецы. А об участи эрла и всех тех, кто остались в замке, ничего не известно. Банн Теган, брат эрла, просит помощи в защите деревни. <br /><br /> <hr />Можно покинуть деревню, но вас попросят остаться. Если все равно уйти, то она будет разрушена. <br /><br /> <hr />После того как с мертвецами будет покончено, Банн Теган расскажет о тайном проходе в крепость, о котором никому неизвестно. Сам же он по просьбе Изольды отправится в замок другим путем, отдав вам ключ. <br /> <hr />Проникнув в замок, через проход в мельнице, вы попадете в тюрьму замка, где справившись в горсткой мертвецов, в одной из камер обнаружите Йована. Как позже выявняется, его наняла Изольда, чтобы обучить сына Коннора магии. Она не хотела, чтобы кто-нибудь узнал об этом. Также выявняется, что Йован по приказу Логейна отравил Эрла. <br /> <hr />Йована можно убить, оставить в подземелье или же открыть клетку. Маг искренне надеятся, что ему удастся хоть как-то искупить свою вину. <br /> <hr />Добравшись до главного зала через подземелья замка, вы наконец найдете Банна, Коннора и Изольду. Окажется, что мальчик стал сосудом для демона, и ходячие мертвецы - его рук дело. Далее вам предстоит выбрать, как поступить с ним. <br /> <hr /><ul><li>Если вы закрыли Круг Магов и убили или выгнали из замка Йована, то выбора у вас не будет – вам придется убить Коннора. <br /> <li>Если Йован решил остаться, чтобы помочь – он предложит альтернативу, которая в свою очередь имеет два варианта решения: принять жертву Изольды или воспользоваться помощью магов Круга (вы должны выбрать вариант «Неужели нет другого выхода?», чтобы Йовану пришла в голову эта идея). Вам необязательно уже завершить «Разорванный Круг» для последнего варианта. <br /> <li>Если вы решили следовать этим путем, то можете просто отправляться в Башню Магов, разрешить их проблемы и попросить Ирвинга помочь в случае Коннора. Конечно, если вы уже спасли магов, то все, что вам остается сделать – просто вернуться в Башню и поговорить с Ирвингом. <br /> </ul><hr /><span style="color:white">Тема создана для обсуждения этого и других решений, принимаемых в Редклифе.</span></div> Сюжет Dragon Age: Origins Allgemeine https://worldofdragonage.ru/forum/12-96-1 Разорванный круг https://worldofdragonage.ru/forum/12-48-1 Tue, 03 Jan 2017 17:28:28 GMT Форум: <a href="https://worldofdragonage.ru/forum/12">Сюжет Dragon Age: Origins</a><br />Описание темы: Башня магов<br />Автор темы: Allgemeine<br />Автор последнего сообщения: Lone_Paladin<br />Количество ответов: 12 <div align="center"><img src="http://s020.radikal.ru/i705/1310/9c/f6e414e91868.png" border="0" alt=""/></div><hr />Итак, один из договоров, что имеют Серые Стражи, касается Круга Магов. Отправившись на пристань озера Каленхад, встречаем храмовника Керрола, убедив или запугав которого, можно попасть в башню.<hr />В башне мы узнаем от Рыцаря-Командора Грегора, что на данный момент ни маги, ни храмовники не имеют возможности присоединиться к Серым Стражам в битве против Мора. Также башню заполонили демоны, и храмовники, будучи не в силах  им противостоять, заперли башню и отправили в Денерим гонца с посланием о просьбе разрешить храмовникам воспользоваться Правом Уничтожения. <br /> <hr />Грегор разрешает выяснить самостоятельно о том, что творится в башне, но предупреждает, что закроет за вами двери, и пока ситуация с демонами не разрешится, обратно их не откроют.<hr />В итоге, побывав в Тени, избавившись от заклятия демона праздности и победив Ульдреда, нужно снова поговорить с Грегором. Вы можете убедить Рыцаря-Командора, что Круг обречен и подлежит закрытию, или наоборот заслуживает шанса на восстановление. В первом случае в финальной битве Серым Стражам будут помогать храмовники, а во втором - маги. <br /> <hr /><span style="color:lightyellow"><div align="center">Тема создана для обсуждения этого и других решений, принимаемых в башне Ферелденского Круга Магов.</div></span> Сюжет Dragon Age: Origins Allgemeine https://worldofdragonage.ru/forum/12-48-1 Амарантайн или Башня Бдения https://worldofdragonage.ru/forum/12-146-1 Tue, 28 Jul 2015 13:05:31 GMT Форум: <a href="https://worldofdragonage.ru/forum/12">Сюжет Dragon Age: Origins</a><br />Описание темы: Тяжелый выбор в "Пробуждении"<br />Автор темы: Darth_LegiON<br />Автор последнего сообщения: Fatal_Adventurer<br />Количество ответов: 10 <div align="center"><!--IMG1--><a href="/_fr/1/9678371.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="/_fr/1/s9678371.jpg" align="" /></a><!--IMG1--></div><div align="center">После того, как вы закончите три сюжетных квеста – "Тени Черных Болот", "Праведный путь" и "Последняя из Легиона" – сенешаль Варел созовет лордов Амарантайна для обсуждения военной стратегии. Совет будет прерван девушкой-эльфийкой, которая сообщит, что армия порождений тьмы идет на Амарантайн. В дальнейшем обсуждении будет решено отправить туда отряд под вашим командованием.</div><hr /><div align="center">По прибытии в Амарантайн с вами заговорит констебль Айдан. Он заявит, что город пал и сделать ничего нельзя. Еще через несколько минут к вам подойдет парламентер - один из разумных Порождений Тьмы, посланный Архитектором. Архитектор передает вам тревожную новость - армия Матери идет на Башню Бдения.<hr /></div><div align="center">Вам предстоит принять важное решение. Остаться и попытаться спасти город или поджечь его вместе со всеми врагами (и оставшимися в живых жителями) и начать другой квест - "Битва за Башню Бдения".<hr />Для того, чтобы Башня Бдения выстояла в бою во время вашего отсутствия, необходимо приобрести все улучшения для башни.<hr /><span style="color:#efefef">Тема создана для обсуждения событий и решений, происходящих во время двух этих квестов.</span></div> Сюжет Dragon Age: Origins Darth_LegiON https://worldofdragonage.ru/forum/12-146-1 Урна священного праха https://worldofdragonage.ru/forum/12-123-1 Wed, 10 Dec 2014 19:05:46 GMT Форум: <a href="https://worldofdragonage.ru/forum/12">Сюжет Dragon Age: Origins</a><br />Описание темы: Прах Андрасте<br />Автор темы: Allgemeine<br />Автор последнего сообщения: Di-sert<br />Количество ответов: 31 <div align="center"><img src="http://s58.radikal.ru/i162/1310/f8/0c6271ccb554.png" border="0" alt=""/></div> <br /> Медицина и магия не смогли поставить Эрла на ноги. С каждым днем ему все хуже. Урна Священного в которой хранятся останки пророчицы Создателя Андрасте обладают несравненной целебной силой. Леди Изольда послала своих рыцарей за урной, но они вернулись с пустыми руками. Теперь когда деревне ничего не угрожает и проблема с демоном решена, вам предстоит отравиться на поиски Священного Праха. <br /><br /> <hr />Вы отравляетесь в Денерим, где можно найти брата Дженитиви. Если кто и знает, где находится урна, так это он. Но встретить вам его там не удастся. Вместо него вы встретите его помошника Вейлона. Вытянув из него информацию мирным способом или не очень, вы узнаете, что брат Дженитиви отправился в некую деревушку Убежище. <br /><br /> <hr />Жители деревушки будут вести себя подозрительно и не станут вас долго терпеть. И в конце концов нападут, если вы будуте расспрашивать их лидера о Дженитиви. В церкви вы найдете самого брата Дженитиви. Который расскажет, что для того чтобы войти в храм, через который можно добраться до праха Андрасте, нужен медальон лидера культистов Эрика. Брата Дженитиви можно оставить или взять с собой. <br /><br /> <hr />Пробираясь через разрущенный храм сражаясь в культистами и нечистью, вы наткнетесь на Колгрима, который предложит вам подлить кровь дракона в прах Андрасте. Соглашаться или нет, решать вам. В случает отказа Колгрима придется убить. <br /><br /> <hr />Выбравшись из пещеры вы попадете на поверхность горы. Пройдя в лабиринт вас встретит Страж, после разговора с которым, предстоит пройти несколько испытаний, прежде чем лицезреть прах Андрасте. <br /><br /> <hr />Пройдя все испытания, если вы приняли предложение Колгрима, то можно осквернить Прах кровью, тогда вам придется сражаться со Стражем. Винн и Лелиана не простят вам осквернения святыни. <br /><br /> <hr />В любом случае, после этого вам будет необходимо отправиться в Замок Редклифа. Прах сделает свое дело и Эрл мгновенно выздоровеет. Он будет искренне благодарен или не очень, в зависимости от того, спасли вы его семью или нет. Как только вы соберете всех прочих союзников, если уже этого не сделали, вам юудет необходимо доложить об этом Эрлу. <br /><br /> <hr /><div align="center"><span style="color:white">Тема создана для обсуждения части сюжета касаемого Урны Священного праха.</span></div> Сюжет Dragon Age: Origins Allgemeine https://worldofdragonage.ru/forum/12-123-1 Остагар https://worldofdragonage.ru/forum/12-80-1 Sun, 14 Sep 2014 15:16:03 GMT Форум: <a href="https://worldofdragonage.ru/forum/12">Сюжет Dragon Age: Origins</a><br />Описание темы: Цитадель Серых Стражей<br />Автор темы: Allgemeine<br />Автор последнего сообщения: Спецназ<br />Количество ответов: 6 <div align="center"><img src="http://s020.radikal.ru/i716/1310/92/9cd6149f82a2.png" border="0" alt=""/></div> <br /><br /> Не важно, кем начав игру вы, так или иначе, попадете в Остагар, чтобы пройти обряд посвящения в Серые Стражи. <br /><br /> <hr />В первые минуты пребывания в Остагаре происходит общение с самим королем Ферелдена. Король готовится к очередной битве с Порождениями тьмы. Что бы вы не говорили, Кайлан считает вашу помощь неоценимой и подает на вас большие надежды. <br /><br /> <hr />Король Кайлан вынужден удалиться. Дункан предлагает осмотреть крепость и познакомиться с людьми. А после вернуться к нему для обсуждения вступления в Серые Стражи. Также он упоминает Алистера. <br /><br /> <hr />Познакомившись с Алистером, вы с ним снова отправитесь к Дункану. Он расскажет, что для посвящения необходимо отравиться в Дикие земли и собрать кровь Порождений тьмы. Также Дункан дает поручение найти древние договоры Серых Стражей. Помимо Алистера с вами в Дикие земли отправятся еще два новоиспеченных рекрута. <br /><br /> <hr />Найдя место, где, по словам Дункана, должны были быть договоры. Вы встречаете Морриган, ведьму Диких земель и узнаете от нее, что договоры взяла ее мать. Она проводит вас к Флемет, старой ведьме. Флемет отдает договоры, и Морриган любезно проводит вас обратно до цитадели. <br /><br /> <hr />Получив документы и кровь, Дункан объясняет, в чем состоит ритуал. Вам придется выпить кровь Порождений тьмы. Во время Обряда выживаете только вы. <br /><br /> <hr />Во время совета было решено, что Серые Стражи вступят в бой вместе с королем. Вам предстоит важное поручение - зажечь сигнальный Маяк. Как только маяк будет зажжен, войска Логейна вступят в бой и разобьют армию врага. <br /><br /> <hr />Перебежав мост, вы столкнетесь с солдатами, которые сообщат, что башню заполонили Порождения тьмы. Пройдя все этажи башни Ишала, вам придется сражаться с Огром. После того, как враг повержен и сигнальный огонь зажжен, Логейн предательски отступает. Дункан и король погибают в бою, а вас зажимают Порождения тьмы. <br /><br /> <hr />Очнувшись в хижине Флемет. Рядом окажется Морриган, которая заскажет о том, что Серые Стражи пали, а вас спасла ее мать. Выйдя из хижины вас, встретит Алистер. Он очень тяжело переживает смерть Дункана. Но делать нечего. Теперь мир придется спасать вам. <br /><br /> <hr />Флемет отправляет с вами свою дочь, хотя ей эта затея не слишком нравится. Вы отравляетесь в Лотеринг. <br /><br /> <hr /><div align="center"><span style="color:white">Тема создана для обсуждения событий, происходящих при Остагаре.</span></div> Сюжет Dragon Age: Origins Allgemeine https://worldofdragonage.ru/forum/12-80-1